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Endless Ragnarok 貝阿朵麗絲攻略:解鎖、Delta Clock 與培養

Endless Ragnarok 貝阿朵麗絲最新指南:1 張角色解鎖券、Delta Clock、Devour Causality、Master Traits 與 Ver.2.0.5 培養重點。

最後確認 2026-09-0610 min read

貝阿朵麗絲目前仍然是 Endless Ragnarok 最乾脆的近戰新角之一。 她只需要 1 張一般角色解鎖券,不像芙勞與菲迪埃爾有「劇情免費解鎖 vs 2 張一般券提早解鎖」的取捨。她的核心魅力在於貼近敵人後,透過 Delta Clock 與 Devour Causality 做出即時判斷。到 Ver.2.0.5 為止,Cygames 沒有公布對貝阿朵麗絲的直接傷害削弱或加強;現在真正需要記住的仍是 Ver.2.0.2 對 Delta Clock 操作與連段收尾後迴避行為的調整。

Endless Ragnarok 貝阿朵麗絲官方角色圖 圖片來源:Cygames 貝阿朵麗絲官方角色頁。

官方將貝阿朵麗絲稱為「不滅的群青」。她隸屬於以狩獵星晶獸為目標的「組織」,並與封印武器「恩布拉斯克之劍」締結契約。她不是靠安全距離學王的角色,而是鼓勵玩家在近身壓力中選擇正確模式、抓住真正的輸出窗口。

貝阿朵麗絲怎麼解鎖?

Ver.2.0.2 的官方說明很明確:貝阿朵麗絲與尤斯提斯各需要 1 張一般角色解鎖券。取得角色解鎖券後,前往萬事屋謝洛完成角色兌換即可。

這和另外四名新角色不同。伽蘭薩與瑪琪拉菲菈使用第 Ø 章 HARD 進度取得的專屬解鎖券;芙勞與菲迪埃爾則可透過 Endless Ragnarok 劇情獲得專屬券,也能各花 2 張一般券提早解鎖。

所以,對貝阿朵麗絲來說,用掉 1 張一般券本身就是正常路線。真正的問題不是「值不值得繞過免費路線」,而是你是否喜歡偏技術型的近戰節奏。

Ver.2.0.2 對貝阿朵麗絲改了什麼?

最重要的第一項是 Delta Clock。除了原本按住按鍵的操作外,Ver.2.0.2 新增了按 1 次讓指針前進 1 格、按 2 次讓指針前進 2 格的控制方式。這不是只有操作手感變好而已,而是讓你在戰鬥中更容易精準切到想要的模式。

第二項則是 Devour Causality。更新後,在連段收尾攻擊之後使用迴避,不會再像舊版本那樣直接中斷連段。這代表發售前影片、舊版連招教學或 2.0.2 以前錄製的實戰,可能低估了現在貝阿朵麗絲收尾後的機動自由度。

Ver.2.0.3 之後修正的是主選單插圖可能顯示錯誤配色的問題,並非戰鬥調整。Ver.2.0.5 的角色戰鬥平衡則直接點名伽蘭薩與菲迪耶爾,沒有列出貝阿朵麗絲。因此,如果看到「2.0.5 貝阿朵麗絲大砍」這種說法,應該先檢查是否真的有官方依據。

Delta Clock 不要背成固定輪轉

最常見的錯誤,是把貝阿朵麗絲當成固定按鍵順序。她更像是每次窗口都要先回答三個問題。

  1. 王現在真的可以打嗎? 如果是明確後搖,就用當下最適合的模式把窗口換成傷害。
  2. 下一個反擊快來了嗎? 如果王即將回手,就別因為某套展示連段還沒打完而硬貪。
  3. 上一個交換失敗了嗎? 如果走位或節奏已經亂掉,先重整,而不是急著用第二次錯誤去補第一次錯誤。

單按與雙按 Delta Clock 的新操作,讓這些判斷更容易執行。建議先在熟悉的 Boss 上練到能不看 UI 也知道自己想切去哪個模式,再進 Chaos++ 這種壓力更大的內容。

實用培養順序

第一層:先確認常用招式是否撞到傷害上限

用固定目標測試常用普攻、連段收尾與技能。如果繼續加攻擊力後,某些招式仍反覆出現相同數字,就應該開始檢查傷害上限,而不是無限堆 ATK。

Endless Ragnarok 的火力來源很多,包括武器、因子、召喚與 Master Traits。真正有效率的做法,是根據你手上的裝備找出當前瓶頸,而不是照抄別人的畢業表。

第二層:保住近戰輸出時間

貝阿朵麗絲是近戰角色。理論上增加一點傷害,如果換來整個輸出窗口被打飛,實戰收益反而更差。剛開始時保留足夠的生存、迴避容錯或輔助配置,讓你能穩定站在王身邊學機制,通常比極限玻璃炮更有效。

等到你連續多次通關都證明某個防禦欄位真的不需要,再把它換成火力。

第三層:到 Fatebreaker 後再決定 Master Traits 方向

Master Traits 是 Lv100 角色到達 Fatebreaker 後的重要後期系統。它可以強化不同類型的玩法,但不能代替 Delta Clock 的基本判斷。

先觀察自己的實戰:你到底是靠連段壓力、技能循環,還是特定高價值輸出吃傷害?確認之後,再投入 MSP 會更合理。

Ver.2.0.5 把 MSP 上限從 999,999 提高到 9,999,999,也把 Defy Infinity 系列任務的 MSP 從 50,000 提高到 250,000。這讓重配和測試比 7 月剛發售時輕鬆很多。同時,該版本也修正了能在特定選單流程中裝備超過限制數量 Master Traits 的異常,所以舊截圖裡超出合法上限的配置不能再當成目標。

用三場練習真正學會貝阿朵麗絲

第一場:只練 Delta Clock。 不追求時間,只要求每次切模式都有明確理由。

第二場:只練收尾接迴避。 找一個已知安全窗口,刻意用目前 Devour Causality 的收尾後迴避行為,感受新版本節奏。

第三場:完整決策。 進窗口、需要時切模式、安全時收尾、王重新掌握主動權就離開。這比死背訓練場固定連段更容易帶進高難度。

貝阿朵麗絲 vs 尤斯提斯:第一張券給誰?

問題貝阿朵麗絲尤斯提斯
戰鬥距離貼身近戰可移動的遠距離
第一個要學的重點模式選擇、近戰輸出窗口距離、射擊節奏、安全輸出
適合觀察陌生 Boss較難較容易
喜歡高壓近戰很適合未必合胃口
一般角色解鎖券11

如果你常常需要先拉遠才能看懂 Boss 招式,尤斯提斯更適合第一張券。如果你已經熟悉 Relink 的近戰,而且希望每個輸出窗口都有更多主動決策,貝阿朵麗絲會更有趣。

舊攻略最需要避開的錯誤

不要再使用「Delta Clock 只能靠長按切換」的說法,因為 Ver.2.0.2 已新增單按和雙按操作。

不要把 Devour Causality 下的收尾後迴避當成必定切斷連段,因為這也是 2.0.2 改動之一。

不要照抄超過 Master Traits 合法裝備上限的老截圖,2.0.5 已修正該異常。

也不要因為 2.0.5 有角色平衡調整,就推論貝阿朵麗絲被改數值。官方列出的直接角色調整不包含她。

目前評價

貝阿朵麗絲仍然非常適合喜歡 Relink 近戰、並且希望角色有更多即時判斷的玩家。用 1 張一般角色解鎖券加入後,先把 Delta Clock 新操作和 Devour Causality 的收尾後迴避練熟,再透過 Master Traits、武器與因子往後期傷害推進。

如果你覺得這些模式判斷很累,而不是有趣,那麼第一張券改給尤斯提斯反而更合理。第一個新角的目的,不是選理論排名最高的人,而是選一個讓你願意多打幾場任務的角色。

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