A beta aberta de Granblue Fantasy: Relink - Endless Ragnarok já terminou. Ela ocorreu de 24 a 27 de abril de 2026, antes do lançamento comercial de 9 de julho. A Cygames usou a OBT para permitir que jogadores testassem o novo sistema de Invocações e, ao mesmo tempo, verificar carga de rede, matchmaking, funcionamento do jogo e bugs.
Hoje, essas informações servem como arquivo histórico. Não há inscrição ativa, chave beta ou cliente antigo necessário para jogar. Quem quer experimentar Endless Ragnarok sem pagar deve usar a demo atual.

Quando a Open Beta aconteceu?
O teste público ficou disponível de 24 a 27 de abril de 2026 em Nintendo Switch 2, PlayStation 5, PlayStation 4 e Steam. Era um teste pré-lançamento, não acesso antecipado com progresso permanente.
Guias antigos ensinando como “entrar na OBT” ou se preparar para abril estão desatualizados. Hoje eles são úteis principalmente para identificar vídeos, impressões e relatos de bugs do período de testes.
O que dava para jogar?
A beta era mais limitada do que o jogo final. Havia Tutorial Mode para aprender os controles e Quest Mode com várias missões de combate.
Depois de concluir as três primeiras quests, os jogadores desbloqueavam uma quarta missão voltada para testar as Invocações. Esse acesso rápido existia porque a Cygames queria expor o novo sistema a uma grande quantidade de jogadores durante o teste.
Essa sequência não representa a rota de desbloqueio da versão completa. Para as regras atuais, consulte o guia de Summons.
Por que a Cygames realizou a OBT?
O anúncio oficial de 17 de abril explica que o teste tinha dois objetivos centrais: permitir a experiência com Invocações e verificar rede, funcionamento do jogo e bugs antes do lançamento.
Em 24 de abril, a Cygames publicou mudanças aplicadas em relação à beta fechada. Foram corrigidos vários problemas de matchmaking aberto, incluindo situações em que tentar recrutar novamente rápido demais depois de uma falha podia impedir a busca de funcionar corretamente.
Também houve correção para buscas repetidas de sessões online que podiam fazer algumas funções de rede deixarem de funcionar. No Nintendo Switch 2, um problema específico envolvendo modo de repouso durante coop online também foi corrigido.
O combate também mudou entre os testes
A versão pública não trouxe apenas correções de conexão. A Cygames ajustou comportamento e timings de personagens, adicionou a missão usada para testar Invocações e alterou opções de interface e o funcionamento do pulo automático de cenas de quest.
Isso significa que vídeos da closed beta e da open beta podem mostrar comportamentos diferentes mesmo tendo sido gravados com poucas semanas de intervalo. Depois do lançamento, o jogo ainda recebeu as versões 2.0.2, 2.0.3, 2.0.4 e 2.0.5.
Material de abril não deve ser usado como referência atual para builds, desbloqueios ou Tier Lists.
Problemas conhecidos durante a OBT
A Cygames avisou em 24 de abril que o site de Cygames ID podia não carregar corretamente quando aberto pelo jogo. A alternativa sugerida era usar o QR code em outro dispositivo.
Também podiam ocorrer erros de conexão repetidos durante o matchmaking aberto. Na época, a recomendação era esperar alguns minutos ou reiniciar o jogo.
Essas orientações pertencem ao contexto da beta. Para problemas atuais, instale a versão mais recente e consulte as notas de patch.
O balanceamento da beta ainda serve hoje?
Não como fonte principal. Comportamento de personagens, timings, rede e conteúdo já mudavam durante os próprios testes, e a versão comercial recebeu vários patches depois.
Uma Tier List de abril pode ser interessante para estudar a percepção pré-lançamento, mas não deve decidir sua escolha atual de personagem, Master Traits ou rotação.
Open Beta x Demo atual
| Ponto | Open Beta de abril de 2026 | Demo atual |
|---|---|---|
| Status | Encerrada | Opção gratuita atual |
| Objetivo | Teste pré-lançamento e validação de rede | Experimentar antes de comprar |
| Invocações | Acesso em quest adicional | Prévia depois das primeiras missões do Quest Mode |
| Progresso | Apenas dados da beta | Progresso não transfere, mas certas recompensas de conclusão podem ser resgatadas |
Se hoje você quer apenas testar o jogo gratuitamente, use a demo.
Conclusão
A Open Beta de Endless Ragnarok aconteceu de 24 a 27 de abril de 2026 e já terminou. Ela serviu para testar Invocações, matchmaking, rede e funcionamento do jogo antes do lançamento. Vídeos dessa fase continuam úteis como histórico do desenvolvimento, mas não como referência atual para balanceamento, desbloqueios ou multiplayer.
Para jogar agora, use a demo. Para mudanças atuais, confira as Patch Notes.

