『Granblue Fantasy: Relink - Endless Ragnarok』에는 극돈공소, 새로운 고단계 진행, CHAOS, 소환, 프라이멀 버스트, 마스터 트레잇, 무기 초월, 백업 캐릭터가 한꺼번에 추가되어 있습니다. 하지만 이 기능들은 동시에 열리지 않습니다. 가장 이해하기 쉬운 방법은 각각의 메뉴를 따로 외우는 것이 아니라 진행 게이트로 연결된 하나의 체인으로 보는 것입니다.
Cygames 공식 Endless Ragnarok 게임플레이 이미지.
극돈공소는 의외로 이른 시점인 메인 스토리 6장에서 시작할 수 있습니다. 반면 마스터 트레잇은 레벨 100 캐릭터와 후반 진행이 필요합니다. 소환 역시 특정 진행과 튜토리얼 뒤에 본격적으로 사용할 수 있습니다. 따라서 메뉴가 보이지 않을 때는 먼저 “어떤 진행 조건을 아직 충족하지 않았는가”를 확인하는 것이 좋습니다.
시스템 전체 지도
| 시스템 | 역할 | 중요한 조건 | 가장 좋은 활용 목적 |
|---|---|---|---|
| 극돈공소 | 전투, 퍼즐, 임시 버프가 섞인 싱글 플레이 층형 모드 | 1층은 6장 시드홀름 사이드 퀘스트, 2층은 HARD, 3층은 MANIAC, 그 이후는 Endless Ragnarok 진행 | 솔로 성장과 재료 수집 |
| Fatebreaker 계열 진행 | 신규 고단계 진행 | 후반부 | 마스터 트레잇과 소환 등 다음 성장층 |
| CHAOS | 새로운 고난도 퀘스트 계층 | 후반 및 확장 스토리 진행 | 고난도 전투, 재료, 시길 |
| 소환 | 공격 및 지원 능력을 추가 | 관련 진행과 튜토리얼, CHAOS 이상 및 극돈공소 일부 구역 | 전투 선택지 확장 |
| 프라이멀 버스트 | 풀 버스트 이후 조건부 추가 보상 | 지원 콘텐츠 | SBA 연계를 추가 화력으로 전환 |
| 마스터 트레잇 | 레벨 100 이후 캐릭터 특화 | 레벨 100 + 후반 진행 | 주력 캐릭터 장기 강화 |
| 무기 초월 | 완성된 무기를 추가 강화 | 보너스 무기 제외 최대 강화 무기 | 기존 장비의 가치 연장 |
| 백업 캐릭터 | 다른 플레이어의 위임 캐릭터를 빌림 | 해당 기능 개방 | 파티 약점 보완 또는 다른 빌드 시험 |
극돈공소는 6장에서 시작한다
극돈공소는 순수한 엔드게임 전용 던전이 아닙니다. 공식 정보에 따르면 첫 번째 층은 메인 스토리 6장, 달리 섬으로 떠나기 전 시드홀름에 추가된 사이드 퀘스트로 해금됩니다. 두 번째 층은 HARD 진행, 세 번째 층은 MANIAC 진행과 연결되며, 더 깊은 층은 Endless Ragnarok 후속 스토리에 따라 열립니다.
특히 3층은 새로운 후속 스토리의 게이트이기도 합니다. Ver.2.0.2 기준으로 ENDLESS RAGNAROK를 시작하려면 PROUD의 지정 퀘스트와 극돈공소 3층을 모두 완료해야 합니다. Proto Bahamut 계열 고난도 조건을 끝냈는데도 후속 스토리가 보이지 않는다면 극돈공소 3층을 먼저 확인하세요.
세부 내용은 극돈공소 가이드에서 확인할 수 있습니다.
후반 등급은 여러 시스템의 관문이다
새로운 고단계 진행은 단순한 칭호가 아닙니다. 레벨 100 캐릭터의 마스터 트레잇과 소환 시스템을 본격적으로 사용하는 데 중요한 관문 역할을 합니다.
캐릭터 레벨이 100이라고 해서 모든 기능이 즉시 열리는 것은 아닙니다. 등급 진행과 관련 튜토리얼을 확인해야 하며, 일부 기능은 CHAOS 이상 지원 콘텐츠에서만 사용할 수 있습니다.
CHAOS는 Proud의 단순한 숫자 상위 버전이 아니다
CHAOS는 Endless Ragnarok가 추가한 새로운 고난도 계층이며 이후 CHAOS+, CHAOS++로 이어집니다. 새로운 시길, 재료, 스토리 및 각종 성장 시스템과 연결됩니다.
첫 도전에서는 PWR 숫자만 볼 필요가 없습니다. 특정 패턴 때문에 계속 다운되는지, 파티의 공격 시간이 부족한지, 한 페이즈에서만 막히는지를 먼저 확인하세요. 실행이 불안정한 상태에서 공격 수치만 올리면 실제 클리어는 크게 좋아지지 않습니다.
Assist와 Full Assist 사용 범위도 확장되어 스토리 진행 중의 CHAOS 콘텐츠에서 도움이 될 수 있습니다. 다만 이후 더 어려운 콘텐츠까지 할 계획이라면 각 시스템을 직접 이해하는 편이 좋습니다.
소환은 무작정 눌러도 되는 추가 스킬이 아니다
소환은 고유 공격과 강력한 지원 능력을 제공합니다. 최대 네 개까지 설정할 수 있지만, 희귀도 순서로 채우는 것이 정답은 아닙니다.
실제 문제에 맞춰 선택해야 합니다. 보스의 안전한 딜 타이밍이 짧다면 공격형 효과가 좋을 수 있고, 특정 위험 구간에서 반복해서 무너진다면 지원형이 더 큰 가치를 가질 수 있습니다. Ver.2.0.2는 소환을 CHAOS 이상 지원 퀘스트와 극돈공소 일부 구역에서 사용할 수 있다고 명시합니다.
프라이멀 버스트는 파티 SBA 타이밍의 보상
프라이멀 버스트는 독립적인 쿨다운 기술이 아니라 네 명의 Skybound Art와 풀 버스트 조건에 연결된 추가 효과입니다. Proto Bahamut 또는 Excavallion의 힘을 이용하는 강력한 파티 보상입니다.
고정 파티라면 SBA 타이밍을 맞춰 높은 가치를 만들 수 있지만, 무작위 매칭에서 완벽한 프라이멀 버스트만 기다리다가 확실한 체인 버스트 기회를 놓칠 필요는 없습니다. 실제로 발동되는 좋은 연계가 이론상 완벽하지만 발생하지 않는 연계보다 낫습니다.
마스터 트레잇은 MSP를 빌드 선택으로 바꾼다
마스터 트레잇은 Endless Ragnarok 장기 성장의 핵심입니다. 레벨 100 캐릭터가 관련 후반 진행에 도달하면 MSP로 Master Level을 올리고 서로 다른 플레이 스타일에 맞는 트레잇을 장착할 수 있습니다.
Ver.2.0.5는 이 시스템 주변의 자원 환경을 크게 바꿨습니다. MSP 보관 상한이 999,999에서 9,999,999로 올라갔고, 모든 Defy Infinity 퀘스트의 보상이 50,000에서 250,000 MSP로 증가했습니다. 일부 CHAOS++ 보상도 높아졌습니다. 동시에 정상 장착 한도를 초과한 마스터 트레잇을 장착할 수 있던 메뉴 버그가 수정되었습니다.
따라서 출시 초기에 작성된 MSP 파밍 루트와 불법적인 수의 트레잇을 장착한 스크린샷은 현재 기준으로 그대로 따라 하면 안 됩니다. 실제로 조작하는 주력 캐릭터부터 투자하는 것이 효율적입니다.
무기 초월은 사용하는 무기부터
무기 초월은 최대 강화된 무기를 추가로 성장시키는 시스템입니다. Ver.2.0.2에서는 보너스 무기를 제외한 최대 강화 무기가 대상입니다.
모든 무기를 동시에 초월하려 하지 마세요. 현재 진행에서 실제로 사용하는 캐릭터의 무기를 먼저 고르고, 다음 단계에 필요한 재료를 확인한 뒤 해당 극돈공소 층이나 CHAOS 콘텐츠를 선택하는 편이 낫습니다.
훈련장에서 데미지 캡 비율을 확인할 수 있는 기능도 활용하세요. 공격력을 더 올려도 반복해서 같은 상한에 부딪힌다면, 단순 ATK보다 데미지 캡 관련 옵션이 더 필요한 상황일 수 있습니다.
백업 캐릭터는 시험 운전에도 쓸 수 있다
백업 캐릭터를 통해 다른 플레이어가 위임한 캐릭터를 파티에 넣을 수 있습니다. 부족한 역할을 채우는 것뿐 아니라, 특정 캐릭터나 빌드가 실제로 내 파티 문제를 해결하는지 시험하는 용도로도 유용합니다.
MSP나 희귀 무기 재료를 크게 투자하기 전에 유사한 백업 캐릭터로 몇 번의 실전을 해보면 투자 방향을 더 쉽게 판단할 수 있습니다.
복귀 플레이어 추천 순서
- 6장에서 극돈공소 1층 사이드 퀘스트를 연다.
- HARD, MANIAC 진행에 맞춰 2층과 3층을 연다.
- 후속 스토리에 필요한 PROUD 지정 퀘스트와 극돈공소 3층을 완료한다.
- 후반 등급을 진행하고 소환 및 마스터 트레잇 조건을 충족한다.
- CHAOS에서 실제 약점을 확인한다.
- 주력 캐릭터와 검증된 무기에 먼저 MSP와 초월 재료를 투자한다.
- 핵심 진행이 안정되면 백업 캐릭터와 더 넓은 로스터를 확장한다.
Ver.2.0.5 이후 다시 봐야 할 것
대부분의 핵심 시스템은 Ver.2.0.2에서 추가되었지만 현재 성장 환경은 출시 직후와 다릅니다. Ver.2.0.5는 극돈공소 교환 재고, 마스터 트레잇 장착 한도, MSP 상한과 보상을 수정했습니다.
이 사이트에서는 해금 조건은 Ver.2.0.2를 기준으로 설명하되, 현재 파밍 효율과 동작은 Ver.2.0.5를 기준으로 합니다. 자세한 변경 시점은 패치 노트에서 확인하세요.