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Endless Ragnarok Fatebreaker 指南:解鎖 CHAOS 與後續劇情

說明如何進入 Fatebreaker、解鎖 CHAOS、開始 Endless Ragnarok 後續劇情,以及極沌空所第 3 層卡關時的排查方法。

最後確認 2026-09-068 min read

Fatebreaker 是 Endless Ragnarok 新增的騎空士階級,也是進入擴充後期系統的重要門檻,但「進入 Fatebreaker」與「開始 Endless Ragnarok 後續劇情」並不是完全相同的判定。 關鍵 PROUD 任務是 The Tale of Bahamut's Rage,也就是 Proto Bahamut 戰;不過依 Ver.2.0.2 正式條件,後續章節還要求你完成極沌空所第 3 層。

這正是很多回鍋玩家最容易卡住的地方:隊伍明明已經能打 PROUD,也已擊敗 Proto Bahamut,卻仍看不到後續章節。這時不要先假設存檔有問題,而是先確認 PROUD 與極沌空所兩條進度是否都完成。

Fatebreaker 到底會開哪些系統?

Fatebreaker 不只是名稱變化。Endless Ragnarok 把多個重要系統放在這個進度之後:

  • CHAOS 高難度任務進度
  • Lv100 角色的大師戰型 / 大師特性
  • 召喚系統
  • CHAOS 以上可使用的 Primal Burst
  • 新因子與後期報酬
  • 後續劇情帶來的極沌空所深層與終局內容

因此,最適合把 Fatebreaker 理解成從舊 Relink PROUD 終局跨進 Endless Ragnarok 新系統的橋樑,而不是「打完一個 Boss 就一次解鎖全部」。

Step 1:完成指定 PROUD 任務

Ver.2.0.2 將 The Tale of Bahamut's Rage (PROUD) 列為後續劇情前置。這場 Proto Bahamut 戰是最重要的舊版終局門檻之一。

值得注意的是,不需要先完成 Zero (PROUD) 才能開始 Endless Ragnarok。官方更新特別澄清 Zero 不是必要條件,因此若舊攻略要求把所有原版終局都打完,那是比正式條件更嚴格的路線。

在這一階段,先確保至少有一隊能穩定處理 PROUD 機制與輸出窗口。你不需要先把所有新系統都準備好,因為其中不少本來就要到 Fatebreaker 後才真正展開。

Step 2:完成極沌空所第 3 層

這是最常被漏掉的第二條件。

極沌空所第 1 層從第 6 章花都希德霍姆新增支線開始;第 2 層跟 HARD 進度;第 3 層跟 MANIAC 進度。後續劇情要求的是完成第 3 層,不是只把它解鎖出來。

如果已擊敗 Proto Bahamut 卻仍沒有後續劇情,按以下順序檢查:

  1. 是否做過第 6 章花都希德霍姆新增支線。
  2. 若沒有第 2 層,是否已推進 HARD。
  3. 若沒有第 3 層,是否已推進 MANIAC。
  4. 第 3 層是否真的通關,而不是只解鎖。
  5. 完成兩項前置後是否回到正常劇情流程確認新章節。

完整層數與獎勵可以看極沌空所指南。

Step 3:用穩定隊伍進入 CHAOS

CHAOS 是 Endless Ragnarok 新增的高難度任務層。進入後,召喚、Primal Burst、新因子、大師戰型等系統會真正和實戰連起來。

第一次進 CHAOS 時,不要只問「我的 PWR 夠不夠」。先看原本 PROUD 配裝在哪裡失效:如果是一直被擊倒,就先解決生存與機制;如果能穩定存活但輸出跟不上,再檢查傷害上限、技能循環、武器、因子與 Master Traits。

Endless Ragnarok 也擴大了 Assist Mode / Full Assist Mode 的可用範圍,包含直到後續劇情結束前的 CHAOS 任務。對只想先看故事或久未遊玩的玩家很有幫助,但後續真正終局仍應熟悉手動戰鬥。

Fatebreaker 與大師戰型

大師戰型需要Fatebreaker + 角色 Lv100。之後可使用 MSP 提升 Master Level,增加可裝備的大師特性與不同風格的選擇。

這意味著到達 Fatebreaker 只是開啟新的長期育成,不是瞬間完成角色。最有效率的方式通常是先投資你實際操控的主力,或隊伍裡明確解決問題的角色,而不是平均撒到整個角色庫。

Ver.2.0.5 已大幅調整 MSP 經濟,包含持有上限與高難度獎勵。詳情看大師戰型指南。

Fatebreaker 與召喚

召喚同樣和 Fatebreaker 綁定,但還要完成召喚教學。每個召喚有自己的特性,最多可以裝備 4 個。

而且召喚不是所有舊任務都能用。官方限制在 Fatebreaker 的 CHAOS 或以上任務以及極沌空所部分區域。如果在低階舊任務沒有召喚指令,通常是內容限制,不是 bug。

詳情請看召喚指南。

CHAOS、CHAOS+、CHAOS++ 不會一次全開

Fatebreaker 也不代表所有 CHAOS 層級立刻出現。Ver.2.0.2 新增的支線任務明確分別要求「解鎖 CHAOS」「解鎖 CHAOS+」「解鎖 CHAOS++」,表示這些是不同進度階段。

如果某支線沒出現,先查它要求的確切層級與前置任務。尤其 CHAOS+ / CHAOS++ 的缺失,通常是進度尚未達成,而不是 DLC 未安裝完整。

後續劇情還是不出現時怎麼查?

**指定 PROUD 還沒過:**先打 The Tale of Bahamut's Rage。

**極沌空所第 3 層沒完成:**推進 HARD / MANIAC,解鎖並通關第 3 層。

**以為 Zero 必須打:**不用,官方已明確排除。

**以為 CHAOS 全部一次開:**CHAOS+、CHAOS++ 還有後續進度。

**以為 Fatebreaker 一到召喚就自動開:**還需要完成召喚教學。

這幾項能排除大部分回鍋玩家常見的卡關情況。

回鍋玩家最乾淨的推進順序

先準備一隊能穩定處理 PROUD 的隊伍,完成 The Tale of Bahamut's Rage;接著確認極沌空所並通關第 3 層;進入後續劇情後推進 CHAOS key quest,再依真正瓶頸選擇大師戰型、召喚、新因子或武器強化。

Fatebreaker 的真正作用,是把舊 Relink 終局和 Endless Ragnarok 的故事、CHAOS、角色育成、召喚與極沌空所深層串成一條新的進度鏈。

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