《碧藍幻想Relink 無盡黃昏》的公開Beta測試已經結束。 測試於2026年4月24日至4月27日舉行,是7月9日正式發售前的限時測試。Cygames當時讓玩家搶先體驗新要素「召喚」,同時檢驗網路連線負荷、遊戲運作狀況與可能發生的錯誤。
因此,現在搜尋「Endless Ragnarok Beta」時,應把這些資訊當成歷史資料,而不是目前的遊玩入口。現在沒有必要申請OBT、尋找測試序號或下載舊版客戶端。想免費試玩的玩家應使用目前正式提供的免費版指南。

公開Beta什麼時候舉行?
公開測試期間為2026年4月24日至27日。官方說明的核心目的有兩項:一是讓玩家提前體驗「召喚」,二是利用更大規模的玩家流量檢驗網路、配對、遊戲功能與錯誤。
測試涵蓋Nintendo Switch 2、PlayStation 5、PlayStation 4與Steam。現在網路上仍可找到當時的「參加方法」「OBT準備」文章,但這些步驟已經過期。
Beta裡可以玩什麼?
OBT並不是完整遊戲,而是偏向戰鬥與多人連線驗證的測試版本。玩家可以透過Tutorial Mode熟悉操作,也可以在Quest Mode挑戰數個戰鬥任務。
最重要的結構是:完成最初3個任務後,會解鎖追加任務**「赫炎的賽菲拉光輝」,並在該任務中體驗新系統「召喚」**。
這個解鎖順序是為了方便OBT大量測試新功能,不能拿來當成正式版的召喚解鎖條件。現在要查正式版規則,請使用召喚指南。
為什麼要舉行OBT?
Cygames在4月17日公告中明確表示,OBT除了讓玩家試用召喚之外,也用來驗證網路負荷、遊戲運作以及錯誤狀況。
4月24日官方又公布了相較封閉Beta的調整,例如修正隨機配對的多個異常、配對失敗後過快執行重新招募可能導致招募無法正常進行的問題,以及短時間重複搜尋聯機房間可能造成部分網路功能無法使用的問題。
Nintendo Switch 2也有專屬修正:在線上合作期間讓主機進入休眠後,解除休眠時可能無法正常恢復連線、甚至需要重啟遊戲才能恢復網路功能。
這說明OBT不只是宣傳用的試玩版,而是真正用來暴露網路與系統問題的公開壓力測試。
從封閉Beta到公開Beta改了什麼?
除了網路,戰鬥與系統也持續調整。官方修正了部分角色的判定與硬直,並新增「赫炎的賽菲拉光輝」,讓玩家在完成前3個任務後測試召喚。
系統層面也加入新的UI顯示設定與任務動畫跳過行為調整。因此,即使兩段影片只相差幾週,封閉Beta與公開Beta的角色手感、選單與任務內容也可能不同。
正式發售後又陸續推出Ver.2.0.2、2.0.3、2.0.4與2.0.5,所以4月影片更不能直接代表現在版本。
OBT當時的已知問題
官方4月24日公告列出兩項重要已知問題。首先,從遊戲內前往Cygames ID官方網站時,頁面可能較難顯示或完全無法顯示;官方建議使用其他裝置掃描畫面上的QR Code。
其次,使用隨機配對時可能連續發生網路連線錯誤,導致無法正常多人遊玩。當時的建議是等待一段時間後再試,或重新啟動遊戲。
這些都屬於Beta時期的問題。現在產品版遇到網路異常時,不應直接把4月的暫時解法當成現行標準,應先確認最新更新版本。
Beta平衡能當現在的Tier List依據嗎?
不建議。OBT期間本身就持續修改角色行為、戰鬥判定與系統,正式發售後又有多次平衡與錯誤修正。
因此,Beta Tier List可以用來研究當時社群怎麼看角色,但不適合拿來決定現在的角色強度、Master Traits、Build或輸出循環。當前判斷應以正式版角色指南與最新Patch Notes為主。
公開Beta與現在免費版有什麼不同?
| 項目 | 2026年4月OBT | 目前免費版 |
|---|---|---|
| 狀態 | 已結束 | 目前正式免費試玩入口 |
| 主要目的 | 發售前測試、壓力驗證 | 購買前體驗 |
| 召喚 | 額外任務中測試 | Quest Mode完成前3任務後體驗 |
| 進度 | Beta限定 | 存檔進度不繼承,但符合條件的完成獎勵可在正式版領取 |
如果你的問題只是「現在能不能免費玩Endless Ragnarok」,答案應該看免費版,而不是OBT。
結論
Endless Ragnarok公開Beta是2026年4月24日至27日的限時發售前測試,目前已結束。它的重要價值是讓玩家提前測試「召喚」,也幫助Cygames發現配對、網路與遊戲行為問題。
現在搜尋到的Beta影片適合當歷史參考,不適合當作現行攻略。想試玩請前往免費版;想確認目前角色與系統狀態,請查看最新更新。

