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Endless Ragnarok: guia da Confluência, ciclos, recompensas e estratégia solo

Desbloqueie os ciclos da Confluência, mire os materiais certos, escolha bônus temporários com lógica e considere a correção Ver. 2.0.5 dos estoques de troca.

Última verificação em 2026-09-065 min read

A Confluência é o modo solo de progressão de Endless Ragnarok. O melhor uso do modo não é repetir sempre o ciclo mais profundo, mas escolher o ciclo que realmente entrega o material que está bloqueando sua próxima melhoria. O Ciclo 1 começa por uma nova missão secundária em Seedhollow durante o Capítulo 6; o Ciclo 2 acompanha a progressão Hard; o Ciclo 3, a progressão Maniac; e os ciclos mais profundos abrem com a história de ENDLESS RAGNAROK.

Combate de Endless Ragnarok Imagem oficial de gameplay. A Confluência em si é conteúdo solo.

Condições de desbloqueio

CicloRota oficialFoco inicial de recompensa
Ciclo 1Nova missão secundária do Capítulo 6 em Seedhollow antes de Dahli IslandMateriais de forja
Ciclo 2Progresso HardMateriais de aprimoramento de sigilos
Ciclo 3Progresso ManiacMateriais de limite/despertar de armas e sigilos raros
Ciclos seguintesProgresso em ENDLESS RAGNAROKMateriais e progressão avançados

O Ciclo 3 também faz parte do acesso à nova história. A Ver. 2.0.2 exige concluir tanto a missão PROUD específica quanto o Ciclo 3 da Confluência para iniciar ENDLESS RAGNAROK. Se você já concluiu o grande marco de endgame de Relink, mas o capítulo novo ainda não aparece, verifique esse ciclo primeiro.

Se um ciclo não aparecer

Não repita o ciclo anterior sem saber qual requisito está faltando. Se o Ciclo 1 não aparece, volte à missão adicional de Seedhollow no Capítulo 6. Para o Ciclo 2, confira o progresso Hard. Para o Ciclo 3, confira Maniac. Os ciclos posteriores dependem da expansão.

Confluência, Chaos, Fatebreaker e a nova história são relacionados, mas seus gates não são intercambiáveis. Para o mapa completo, volte ao guia de sistemas.

Duas builds em uma mesma run

A Confluência mistura combate, salas não combativas, escolha de rota, recompensas e buffs temporários. Por isso existem duas camadas de build ao mesmo tempo.

Seus personagens, armas, sigilos e skills formam a base permanente. Em cima dela, os efeitos temporários da run podem mudar drasticamente o desempenho. Uma combinação excelente dentro da Confluência não prova que sua build permanente deve imitar exatamente aquele resultado.

Antes de gastar materiais raros em uma mudança permanente, teste a ideia novamente em uma missão comum ou Chaos.

Como escolher buffs temporários

Use o motivo do último fracasso como guia.

Se você sempre morre na mesma fase, resistência, recuperação, controle ou uptime pode valer mais do que um bônus enorme e muito condicional. Se a run já está segura, mas as salas demoram demais, prefira efeitos ofensivos ou de cooldown que combinem com as ações que você realmente usa.

Antes de escolher, tente explicar em uma frase como o efeito vai ser ativado nas próximas salas. Se não conseguir, talvez ele seja condicional demais para essa run.

Escolha o ciclo pela recompensa, não pela profundidade

O ciclo mais profundo não é automaticamente o melhor farm. Abra primeiro a melhoria de arma, sigilo ou personagem que você deseja fazer e veja qual material exato está faltando.

As informações oficiais associam o Ciclo 1 a materiais de forja, o Ciclo 2 a melhorias de sigilos e o Ciclo 3 a limites/despertar de armas e sigilos raros. A Ver. 2.0.2 também indica Chaos Refinium no Ciclo 2 e Mythic Artifact em objetivos mais profundos.

Entrar sabendo o nome exato do item evita muitas runs que dão recompensa, mas não resolvem o gargalo de progressão.

Ver. 2.0.5: correção do estoque das trocas

A Ver. 2.0.5 corrigiu um problema que podia exibir estoque 0 incorretamente em determinados pacotes de troca limitados. O comportamento agora considera corretamente se você possui Chaos Refinium ou Mythic Artifact e se há armas aplicáveis que podem ser forjadas.

Se um vídeo antigo mostrar uma loja diferente, atualize o jogo antes de assumir que seu progresso está travado. Não é mais necessário reproduzir o comportamento da versão de lançamento.

O loop central continua igual: abra o ciclo correto, entre solo, escolha rota e buffs temporários, conclua o desafio final e transforme as recompensas em crescimento permanente.

Como aprender as primeiras runs

Comece com um personagem que você já conhece. Testar ao mesmo tempo personagem novo, build permanente nova e efeitos aleatórios dificulta demais entender por que uma run falhou.

Run 1: apenas avance mais. Run 2: responda especificamente ao ponto que encerrou a primeira, talvez com defesa ou recuperação. Run 3: se a sobrevivência já estiver estável, troque parte da segurança por dano.

Depois de cada derrota, classifique a causa: build permanente insuficiente, buff temporário mal escolhido, rota desconhecida ou erro de execução. Cada causa pede uma solução diferente.

Invocações dentro da Confluência

Invocações foram apresentadas junto com a Confluência, mas não funcionam em todas as salas. A Ver. 2.0.2 informa que elas podem ser usadas em missões compatíveis de Chaos ou superior e em certas áreas da Confluência. Primal Bursts também funcionam onde suas condições são atendidas.

Portanto, monte uma equipe capaz de progredir sem depender de invocação em todo encontro e use o sistema como uma camada tática adicional quando estiver disponível.

Erros comuns

Esperar multiplayer. A Confluência é solo.

Tratar o Ciclo 3 como final. Ele é um gate de história, não o último ciclo.

Transformar buff temporário em verdade permanente. Teste fora do modo.

Ignorar a tabela de recompensas. Farme o ciclo que entrega o material necessário.

Usar o comportamento da loja do lançamento como regra atual. O bug foi corrigido na 2.0.5.

Próximo passo

Para começar ENDLESS RAGNAROK, confirme a missão PROUD exigida e o Ciclo 3. Se depois você estiver em dúvida entre Confluência, Chaos e Master Traits, volte ao hub de sistemas.

Fontes verificadas

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